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Développement d'application mobile

Une application se justifie quand vos utilisateurs reviennent souvent et que chacun y voit des données qui lui sont propres. Sinon, un site coûte moins cher et sert mieux.

Parler de votre projet

C'est la prestation sur laquelle nous refusons le plus de projets, et c'est volontaire. Une application mobile demande un développement plus long qu'un site, une présence sur deux magasins d'applications, et des mises à jour régulières pour continuer de fonctionner. Ce coût ne se justifie que si l'usage le justifie.

La bonne question n'est pas « voulons-nous une application ? » mais « nos utilisateurs reviendront-ils assez souvent pour en installer une ? ». Un client qui commande deux fois par an n'installera jamais votre application. Il ouvrira votre site.

Quand la réponse est oui, nous concevons et développons l'application de bout en bout : le cadrage du besoin, les maquettes, le développement, les connexions à vos outils existants, et la publication sur l'App Store et Google Play.

Ce que comprend la prestation

  • Le cadrage avant le code

    Nous commençons par écarter ce qui n'a pas besoin d'être dans l'application. C'est la décision qui pèse le plus sur le coût final.

  • Des maquettes avant le développement

    Vous voyez et manipulez les écrans avant qu'ils existent, sur un prototype cliquable.

  • iOS et Android

    Un seul développement pour les deux plateformes quand le projet s'y prête, plutôt que deux applications à maintenir séparément.

  • Les connexions à vos outils

    Intégration de vos services existants et des interfaces de programmation dont vous dépendez.

  • La publication sur les magasins

    Nous préparons les fiches, les visuels et les déclarations demandées par Apple et Google, et nous accompagnons la mise en ligne.

Comment ça se passe

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    Le cadrage

    Qui utilisera l'application, à quelle fréquence, et pour faire quoi exactement. Cette étape décide souvent qu'un site suffira.

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    Le prototype

    Des écrans cliquables que vous et vos futurs utilisateurs pouvez essayer, avant tout développement.

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    Le développement

    Construction par lots, avec des versions d'essai que vous installez au fur et à mesure.

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    La publication et le suivi

    Mise en ligne sur les magasins, puis les mises à jour nécessaires pour que l'application continue de fonctionner quand les systèmes évoluent.

Où nous l'avons fait

Des projets réels, avec les captures et ce qui a été livré.

Quand ce n'est pas ce qu'il vous faut

  • Si vos utilisateurs ne reviennent pas au moins chaque semaine, ils n'installeront pas votre application, ou la supprimeront. Un site adapté au mobile sert mieux ce cas.
  • Une application ne se référence pas dans Google comme un site. Si votre objectif est d'être trouvé par de nouveaux clients, commencez par un site.
  • Une application vit tant qu'elle est entretenue. Si vous ne prévoyez pas de budget de maintenance, elle cessera de fonctionner au bout de quelques années.

Questions fréquentes

Combien de temps faut-il pour une application ?
Cela dépend entièrement du périmètre, et nous ne donnons pas de délai avant le cadrage. Un prestataire qui vous annonce une durée sans avoir compris votre besoin vous annonce un chiffre qui ne veut rien dire.
Faut-il une application pour vendre en ligne ?
Presque jamais au démarrage. Une boutique en ligne bien faite, rapide sur mobile, coûte moins cher, se référence dans Google et ne demande à personne d'installer quoi que ce soit.

Décrivez-nous votre situation.

Le cadrage est gratuit, et nous vous dirons franchement si cette prestation est celle qu'il vous faut.

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